Правила уголков — ровно так, как они работают в нашей игре. В вариантах уголков на разных сайтах встречаются отличия, поэтому здесь описано всё, что проверяет игра. Можно сразу начать партию: игра подсветит разрешённые ходы.
Доска и расстановка
- Доска 8×8, играют на всех 64 клетках.
- У каждого игрока 9 шашек квадратом 3×3: белые — в левом нижнем углу (клетки a1–c3), чёрные — в правом верхнем (f6–h8).
- Белые ходят первыми.
Цель игры
Первым перевести все 9 своих шашек в угол соперника: белым — в f6–h8, чёрным — в a1–c3. В игре эти углы подсвечены.
Ходы
Шаг
Шашка переходит на соседнюю свободную клетку — вправо, влево, вперёд или назад. По диагонали ходить нельзя.
Прыжок
Шашка перепрыгивает через соседнюю шашку — свою или соперника — по прямой на свободную клетку сразу за ней. Перепрыгнутая шашка остаётся на месте: в уголках никого не бьют.
Цепочка прыжков
- После прыжка можно прыгать дальше, в любую сторону, пока есть куда.
- Нельзя возвращаться на клетку, где шашка уже побывала в этом ходу.
- Остановиться можно после любого прыжка — продолжать цепочку не обязательно. В игре нажмите на свою шашку или на кнопку «Закончить ход».
Шаг или прыжки
За один ход — либо один шаг, либо прыжки. Сначала шагнуть, а потом прыгнуть (или наоборот) нельзя. Если ходить некуда, ход пропускается.
Кто победил
- Поровну ходов. Если белые заняли угол первыми, у чёрных есть ещё один ход. Если и чёрные им заполнили свой угол — ничья. Если чёрным за один ход не успеть, белые побеждают сразу.
- Нельзя запираться в своём углу. Начиная с 40-го хода, у кого после хода хоть одна шашка стоит в своём исходном углу, тот проигрывает. Если такое у обоих — ничья.
- Ничья также, если ходить некуда обоим, если позиция повторилась трижды или если за 150 ходов (у каждого) никто не занял угол.
Советы
- Стройте «лесенки» из своих шашек: по ним другие шашки уходят далеко одной цепочкой прыжков.
- Не оставляйте отстающих: последняя шашка в своём углу после 40-го хода — это поражение.
- Внутри чужого угла занимайте сначала дальние клетки, чтобы не загораживать вход своим же шашкам.
Вопросы о правилах
Можно ли прыгать через шашки соперника?
Да, прыгать можно через любую соседнюю шашку — свою или чужую. Шашка соперника при этом не снимается.
Можно ли прыгать через две шашки сразу?
Нет. Прыжок — только через одну соседнюю шашку на свободную клетку сразу за ней.
Обязательно ли продолжать цепочку прыжков?
Нет. Остановиться можно после любого прыжка.
Что значит «40-й ход»?
Ход — это ход белых и ответ чёрных, номер текущего хода виден под доской. Когда оба сделали по 40 ходов (и дальше — после каждого ответа чёрных), игра проверяет углы: у кого хоть одна шашка осталась в своём исходном углу, тот проигрывает. Ближе к 40-му ходу игра заранее предупредит, если ваши шашки ещё в углу.
Другие игры
КосынкаПасьянс «Клондайк»: по одной или по три карты из колоды. Подсказка, отмена ходов, статистика.
ПаукПасьянс «Паук» в 1, 2 или 4 масти: две колоды, десять столбцов. Подсказка и отмена ходов.
СудокуЧетыре уровня — от лёгкого до эксперта — и задача дня. Заметки карандашом, подсказки, отмена.
ДуракПодкидной и переводной, от 2 до 6 игроков. С компьютером или с друзьями по ссылке.
ШахматыКлассические шахматы: с компьютером трёх уровней, вдвоём на одном устройстве или с другом по ссылке.
НардыДлинные, короткие и быстрые «Нарды 6-1». С компьютером, вдвоём или с другом по ссылке.
ШашкиРусские шашки: бить обязательно, дамка ходит далеко. С компьютером или с другом.
Кон НовинкаНовая карточная игра: соберите башню из карт как можно ближе к 21 и не дайте соперникам её обрушить.