«Кон» — новая карточная игра для 2–6 игроков. Сыграть можно онлайн на нашем сайте или вживую — обычной колодой в 36 карт и фишками из спичек или монет.
Что нужно
- Колода 36 карт: от шестёрки до туза, четыре масти.
- 2–6 игроков.
- По 8 фишек на каждого. Онлайн фишки виртуальные.
Очки карт
| Карта | Очки |
|---|---|
| 6 | 6, а из руки можно сыграть как −6 («Откат») |
| 7, 8, 9, 10 | По числу на карте |
| Валет | 2 |
| Дама | 3 |
| Король | 4 |
| Туз | 11 |
Масть не важна.
Раунд
- Ставка. Каждый кладёт в кон 1 фишку. Каждые 5 раундов ставка растёт на 1 фишку.
- Раздача. Каждому — 3 карты в руку, закрыто. Это рука на весь раунд, добора нет. Остальные карты — колода рубашкой вверх. Башни в начале раунда пустые.
- Ходы. Ходят по кругу. Первым в каждом раунде ходит следующий игрок по кругу, как при сдаче в карты.
Что можно сделать в свой ход
- Вскрыть
- Открыть верхнюю карту колоды и положить её в свою башню, не глядя заранее. Сумма башни растёт. Это главный риск игры.
- Сыграть карту из руки в свою башню
- Точно достроить башню картой, которую вы знаете.
- Подкинуть
- Положить карту из руки в башню соперника, который ещё не сказал «Стоп». Подкидывать можно только валета, даму, короля (2–4 очка) или шестёрку. Тот, кому подкинули, сразу берёт 1 карту из колоды в руку.
- «Откат»
- Шестёрку из руки можно сыграть как −6 — в свою башню или в чужую незамороженную. Это единственный способ уменьшить сумму.
- Стоп
- Заморозить башню. Её больше никто не трогает, а вы до конца раунда не ходите.
Перебор
Если сумма башни стала больше 21, башня рушится, и игрок выбывает из раунда. Если башню обрушил соперник подкинутой картой, он забирает у рухнувшего 1 фишку.
Кто забирает кон
- Раунд кончается, когда все сказали «Стоп» или выбыли.
- Кто ближе всех к 21, забирает кон — все фишки ставки.
- Ровно 21 — «Очко»: вдобавок к кону победитель получает по 1 фишке с каждого игрока.
- «Золотое очко» — два туза в башне (22 очка по сумме, но это победа). Считается, только если оба туза вы открыли или положили сами. Раунд сразу заканчивается, кон ваш.
- Равенство очков — выигрывает тот, кто ходил в этом раунде раньше. Это плата за риск ходить первым.
- Если рухнули все, кон остаётся на следующий раунд.
- Кончилась колода — сброс перемешивают, и он становится колодой.
Конец игры
- Остались без фишек — играете один раунд «на честном слове», без ставки. Выиграли — забираете кон и остаётесь в игре; проиграли — выбываете.
- Побеждает тот, кто остался последним с фишками.
Советы
- Считайте риск. При 17 и выше любая десятка или туз из колоды обрушит башню, а их в колоде много.
- Берегите шестёрку. «Откат» из руки спасает башню, когда остальные уже считают вас выбывшим.
- Бейте по лидеру. Валет или дама в башню с 20 очками — и соперник выбыл, а вы получили его фишку.
- Не стойте слишком рано. В пробных партиях компьютерный игрок, который всегда говорил «Стоп» на 14, не выиграл ни одной партии.
Вопросы
Можно ли подкинуть туза или десятку?
Нет. Подкидывать можно только валета, даму, короля или шестёрку. Крупные карты кладут только в свою башню.
Можно ли подкинуть карту тому, кто сказал «Стоп»?
Нет. Замороженную башню не трогает никто — ни соперники, ни сам игрок.
Добирают ли карты в руку?
Нет, рука — 3 карты на весь раунд. Только тот, кому подкинули карту, берёт одну карту из колоды.
Откуда взялась эта игра?
«Кон» придумали мы сами. Правила проверены тысячами партий с компьютерными игроками разного стиля, чтобы ни одна простая тактика не выигрывала всегда.
Другие игры
КосынкаПасьянс «Клондайк»: по одной или по три карты из колоды. Подсказка, отмена ходов, статистика.
ПаукПасьянс «Паук» в 1, 2 или 4 масти: две колоды, десять столбцов. Подсказка и отмена ходов.
СудокуЧетыре уровня — от лёгкого до эксперта — и задача дня. Заметки карандашом, подсказки, отмена.
ДуракПодкидной и переводной, от 2 до 6 игроков. С компьютером или с друзьями по ссылке.
ШахматыКлассические шахматы: с компьютером трёх уровней, вдвоём на одном устройстве или с другом по ссылке.
НардыДлинные, короткие и быстрые «Нарды 6-1». С компьютером, вдвоём или с другом по ссылке.
ШашкиРусские шашки: бить обязательно, дамка ходит далеко. С компьютером или с другом.
УголкиПереведите 9 шашек в угол соперника шагами и прыжками. С компьютером или с другом.