1. Главная
  2. Нарды
  3. Правила игры

Правила игры в нарды

Здесь собраны правила длинных и коротких нард — так, как они работают в нашей игре. Читать долго не обязательно: можно сразу начать партию, игра сама подсветит разрешённые ходы.

Общее для всех нард

Длинные нарды

  1. Все 15 шашек начинают с головы — одного угла доски. Головы игроков — в противоположных углах.
  2. Оба игрока идут в одну сторону, против часовой стрелки.
  3. Боя нет: на пункт, где стоит шашка соперника, вставать нельзя.
  4. С головы за ход можно снять только одну шашку. Исключение — первый ход дублем 6-6, 4-4 или 3-3: можно снять две.
  5. Нельзя строить забор из шести пунктов подряд, если впереди него нет ни одной шашки соперника.
  6. Выброс — когда все 15 шашек в доме. Большее число снимает шашку с самого дальнего занятого пункта.
  7. Победа — 1 очко, марс (соперник не выбросил ни одной шашки) — 2 очка.

С примерами и подробностями — на странице «Длинные нарды». Быстрый домашний вариант длинных с ходами прямо в дом — «Нарды 6-1».

Короткие нарды

  1. Шашки с начала расставлены по доске: 2 на 24-м пункте, 5 на 13-м, 3 на 8-м, 5 на 6-м.
  2. Игроки идут навстречу друг другу.
  3. Бой: одиночную шашку соперника можно побить — она уходит на бар. На пункт с двумя и более шашками соперника вставать нельзя.
  4. Пока у игрока есть шашки на баре, он сначала вводит их в дом соперника: 1 — на первый пункт, 6 — на шестой. Оба пункта закрыты — пропуск хода.
  5. Выброс — когда все 15 шашек в доме.
  6. Победа — 1 очко, марс — 2, кокс (вдобавок у проигравшего шашка на баре или в доме победителя) — 3.

Подробнее — на странице «Короткие нарды».

Длинные и короткие: в чём разница

ДлинныеКороткие
СтартВсе шашки на головеРасставлены по доске
НаправлениеВ одну сторонуНавстречу
БойНетЕсть, побитая шашка — на бар
Особые запретыОдна шашка с головы за ход; забор из 6Нельзя ходить, пока есть шашки на баре
Очки1 или 2 (марс)1, 2 (марс) или 3 (кокс)

Термины

Пункт
Один из 24 треугольников на доске. На пункте может стоять сколько угодно шашек одного цвета.
Голова
В длинных нардах — пункт, где в начале стоят все 15 шашек игрока. С него за ход снимают только одну шашку.
Дом
Последние шесть пунктов пути. Пока все шашки не собрались в доме, выбрасывать их нельзя.
Дубль
Бросок с одинаковыми числами, например 3-3. Даёт четыре хода вместо двух.
Забор (блок)
Несколько своих пунктов подряд, через которые соперник не может пройти. В длинных нардах забор из шести запрещён, если впереди него нет ни одной шашки соперника.
Бар
В коротких нардах — перекладина посередине доски, куда уходят побитые шашки.
Выброс
Снятие шашек с доски в конце партии. Разрешён, когда все 15 шашек в доме.
Ойн
Обычная победа — 1 очко.
Марс
Победа, когда проигравший не выбросил ни одной шашки, — 2 очка.
Кокс
В коротких нардах — марс, при котором у проигравшего ещё есть шашка на баре или в доме победителя, — 3 очка.

Частые ошибки новичков

В нашей игре эти ошибки сделать не получится: подсвечиваются только разрешённые ходы. А правила текущего режима всегда открываются по кнопке «?» над доской.

Вопросы о правилах

Кто ходит первым в нардах?

Каждый игрок бросает по одному кубику. У кого выпало больше, тот и начинает. Если поровну — бросают заново.

Что делать, если ходить некуда?

Ход пропускается и переходит к сопернику. Игра сама напишет «нет ходов — пропуск».

Можно ли не играть одно из чисел на кубиках?

Нет, если его можно сыграть. Отказаться от хода можно, только когда разрешённого хода этим числом нет.

Какие нарды проще для новичка?

Обычно начинают с длинных: в них нет боя, и правила короче. Потом можно перейти к коротким, где есть бой и бар.

Другие игры