Нажмите на свою шашку, затем на подсвеченный пункт. На компьютере можно перетаскивать.
Правила длинных нард
У каждого 15 шашек на «голове». Вы играете белыми: голова справа вверху, дом — справа внизу. Шашки идут против часовой стрелки.
Боя нет: нельзя ставить шашку на пункт, где стоит хоть одна шашка соперника.
Дубль — четыре хода. С головы за ход можно снять одну шашку; исключение — первый ход дублем 6-6, 4-4 или 3-3: две.
Нельзя строить забор из 6 пунктов подряд, если впереди него нет ни одной шашки соперника.
Если можно сыграть оба кубика — играете оба. Если только один — тот, что можно; если любой, но не оба — старший.
Выбрасывать шашки можно, когда все 15 в доме. Больший бросок снимает шашку с самого дальнего пункта.
Кто первым выбросил все шашки — победил (1 очко). Если соперник не выбросил ни одной — марс, 2 очка.
Нарды 6-1
Домашний вариант длинных нард. Всё как в длинных, плюс:
Спецход «в дом». Кубик 1 или 6 можно сыграть, перенеся шашку с головы прямо в свой дом: 1 — на пункт №1 дома (ближний к выходу), 6 — на №6 (дальний). Нельзя, если там стоит соперник. Можно и обычным ходом — выбираете сами.
Голова. С головы снимается одна шашка обычным ходом плюс по одной на каждый спецход: 6-4 — две, 6-6 — до четырёх в дом. Исключений первого хода нет.
Бросок 6-1. Сыграли 6-1 — бросаете ещё раз, и так пока выпадает 6-1.
Ход с головы на 6 ставит шашку на №6 дома соперника, на 11 (6+5) — на его №1: так закрывают сопернику спецходы.
Забор из 6 подряд и обязательность хода — как в длинных, спецходы считаются обычными вариантами хода.
Короткие нарды
Шашки стоят по краям доски (2-5-3-5), белые и чёрные идут навстречу друг другу.
Бой. Одиночную шашку соперника можно побить — она уходит на бар (середина доски). На пункт, где две и больше шашек соперника, вставать нельзя.
Бар. Пока у вас есть шашки на баре, сначала введите их в дом соперника: кубик 1 — на первый пункт, 6 — на шестой. Если оба пункта закрыты — пропуск хода.
Дубль — четыре хода. Если можно сыграть оба кубика — играете оба; если только один — больший.
Выбрасывать можно, когда все 15 шашек в доме. Больший бросок снимает шашку с самого дальнего пункта.
Победа — 1 очко; марс (соперник ничего не выбросил) — 2; кокс (вдобавок у него шашка на баре или в вашем доме) — 3.